体育优课 初中:如何设计耐久跑教学?快乐训练是关键!

来源:网络时间:2026-02-05 02:52:01

摘要:最近不少体育老师在聊,体育优课在初中阶段怎么真正吸引学生。尤其像耐久跑这类内容,学生一听就皱眉,觉得又累又枯燥。我翻看了不少优质课例和教师反思,发现关键在于教学设计,得让

最近不少体育老师在聊,体育优课在初中阶段怎么真正吸引学生。尤其像耐久跑这类内容,学生一听就皱眉,觉得又累又枯燥。我翻看了不少优质课例和教师反思,发现关键在于教学设计,得让学生们在参与中感受到乐趣。

耐久跑这个项目,说实话对心肺功能和意志品质的培养是别的项目很难替代的。但为什么学生普遍抵触?除了累,更主要的是传统训练方式太单调了,就是绕着操场一圈圈跑。有些老师尝试了改进,比如把耐久跑练习设计成“游历景点”、“春种秋收”这类游戏,效果就明显不一样。

我觉得,改变得从准备活动就开始。别总是慢跑加徒手操那么老套。可以用节奏感强的音乐带热身操,或者用“喊数抱团”这类游戏先把气氛活跃起来。学生情绪调动起来了,对后续主内容的抗拒心会降低不少。

在主要练习环节,可以试试这些方法:

  • 情景融入:比如设计一个“见义勇为抓小偷”的情境,让耐力较好的学生扮演“小偷”提前出发,其他学生扮演“好少年”追捕。这个过程中,学生注意力会从“跑步”本身转移到游戏情境中。

  • 路线变化:在校园里设置不同的标志点作为“景点”,让学生按特定顺序跑动,改变总是绕圈的模式。有学校尝试让学生记住多个“景点”并依次跑过,增加了趣味性。

  • 合作与挑战:采用“晋级练习”或者分组接力,比如每绕过一個标志点就换领跑员,让团队动力推动个人坚持。

说到呼吸方法,很多学生跑起来呼吸紊乱,很快就会出现“极点”。老师得反复强调“两步一呼、两步一吸”或“三步一呼、三步一吸”的节奏,并配合摆臂动作进行原地练习。在“极点”出现时,要教导学生适当放慢速度、加深呼吸,而不是立刻停止。

传统教法和创新游戏化练法的对比,挺明显的:

对比方面

传统耐久跑训练

游戏化、情境化训练

学生参与度

被动,易出现应付现象

主动参与,被情境或任务吸引

课堂氛围

沉闷,压力感强

活跃,充满挑战和鼓励的声音

意志品质培养

单纯强调坚持,易产生逆反心理

在挑战和乐趣中自然磨练意志

技能掌握

技术动作有时被忽视,重在完成距离

往往更注重呼吸、节奏等关键技术的应用

音乐在耐久跑课上作用很大,选一些有节奏感、能鼓舞士气的音乐,在背景播放,可以分散学生对疲劳的注意力。

耐久跑教学想做出效果,老师真的需要多花心思。把课堂组织得更活泼,及时肯定学生的努力,让他们在挑战中收获成就感。毕竟,体育优课的最终目的,是让学生爱上锻炼,而不仅仅是为了完成任务。

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